3D人物データ one Pause figure  SHADE形式

 データのご使用についてのお願い

当ホームページを訪れて頂きまして、ありがとうございます、
このホームページの形状データを利用するにはSHADEソフトR4以上が必要です。

人物データは改変、材質設定等は自由に変更して頂いて商用、非商用問わずご利用ください、
但し、改変、材質変更等を含めてデータの複製を他へ配布することはご遠慮ください。

下図は形状の使用例です、3D人物を個々にレンダリングして、その画像を貼り付けしたものです、一人々の向きを変えてレンダリングはもちろん可能です。




ご注文方法とデータ送付方法

まずは の参考形状をお試しください、当形状はSHADE R4で作成しております、
SHADE R4以後のバージョンであれば利用可能の筈です、

参考形状をお試しの上、形状データご希望の方は

下記の連絡先へメールをお願い致します、 メールを確認次第、
メールサーバーに負担をかけない「宅ふぁいる便」で 圧縮したZIP形式のデータと
代金の振込先を返送させて頂きますので データ確認後振込みをお願い致します、
振込み手数料は申し訳ありませんがご負担をお願い致します。

お名前と SHADEデータ希望 とご記入の上、下記のアドレスにご連絡ください。

注文先メールアドレス

 

形状カタログは当ホームページの データ一覧 を参考にしてください。


販売形状について

このホームページに載せている3D人物形状の基本サイズは
原則として右図のように設定しております。

販売形状はあえてジョイントをすべて抜いております、
ジョイント付で販売してもけっこうポーズがつけにくい事、
ポーズに対して衣服が完全に変形しなくて微調整が必要な事
マトリックスの関係で形状破綻の間違いが多い事
などを理由としてジョイントをすべて抜いております、
それよりも形状をただ配置するだけという便利さを優先いたしました。

 

決っしてリアルではありませんが、出来るだけリアルさを追求しながら
形状が軽くなるように努力しています。

光源について

通常の無限遠光源の明るさと環境光は

右図のようになっていますが

 

右図のように無限遠光源の数値を0 として

明るさ890の点光源を半径10Mの球状に軸角22.5度で

均一に配置すると、レンダリングは少し長くかかりますが

やわらかい陰影となります、一度お試しください。

当方の見本レンダリングのほとんどはこの光源で

レンダリングしております。

この光源は参考形状に同梱しております。

この点光源の配置にはプラグインスクリプト検索CGI

に載せて頂いてる球状配置スクリプトを使用しています。

 

 

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